Sunday, February 8, 2009

Tähekese mängud

"Tähekese mängud" on meie projekti tinglik pealkiri, seda võime veel hiljem muuta. Küll peavad aga kõik mängud lähtuma ajakirja "Täheke" viimase lehekülje mõistatustest. Mõned ideed, mille me juba üheskoos genereerisime:

1. Piltidelt erinevuste leidmine (mõtlemise mäng, soovi korral saab lisada aja)
Mängule tuleb mõelda mängulisuse lisamise koht - mis juhtub? Mida peab mängija tegema, kui ta leiab erinevuse - mis juhtub piltidega, kas need muutuvad siis sarnaseks, jäävad ekraanile märgid vms.

2. Paaride kokku viimine (mõtlemise mäng)
Saab ühendada sarnaseid või muul alusel seostuvaid pilte (õpetaja ja õppeaine, puud ja lehed, linnud ja putukad vms). Mõelda tuleb jällegi mänguline koht, mida peab kasutaja tegema, mis moodi mäng reageerib. Sarnane loogika on ka "Memoriinil" või "Mahjongil".

3. Labürindi läbimine (mõtlemise mäng, võib olla ka osavusmäng)
Tuleb läbida mingi labürint - lahti harutada sõlm vms - milline oleks mängu lahendus. Kas sõidad nooltega, hiirega, kas teed klikke vms?

4. Punktide ühendamine (mõtlemise mäng)
Tuleb ühendada punkte, et saada suurem pilt. Erinevad võimalused - punktidel on mingi märgistus (numbrid, tähestik, tehted vms). Mis on konkreetne tegevus - milline oleks visuaal?

5. Sõnamõistatus (mõtlemise mäng)
Kuidagi tuleb ajada õigeks sõnad või lause - näiteks klikkides. Erinevad tasemed - kas erinev visuaal ka või ainult tekst?

Siin on ainult mõned ideed - juurde mõelda tohib alati.

Thursday, February 5, 2009

Mängude tüübid

Kui liigitada mänge nende loogika ja tegevuse järgi, siis saime ainult kolm juhtu:
  • nuputamise mängud
  • osavusmängud
  • juhuse mängud
Nuputamise mängudes tuleb lahendada mingi mõistatus, ülessanne, leida mingi seos või teekond. Ühesõnaga mängija peab mõtlema, et lahendada tase ja liikuda järgmise juurde.

Osavusmängud põhinevad kiirusel ja reaktsioonil, tuleb vajutada kiiresti erinevaid klahve ja piisava edu korral liigub mängija järgmisesse tasemesse.

Juhuse mängud (võib öelda ka õnnemängud) põhinevad lihtsalt juhuslikusel (random) nt on võimalus võita või kaotada üks kolmele. Siin pole midagi tegemist osavuse ega nutikusega.

Wednesday, February 4, 2009

Mängude kategooriad

Enamus suuremaid portaale on jaganud mängud kategooriatesse a`la
  • Action
  • Adventure
  • Casino
  • Classic
  • Driving
  • Fighting
  • Football
  • Music
  • Oddities
  • Puzzle
  • Shooting
  • Sports
  • Strategy
Mänge on liigitatud ka mängu tüübi järgi:
  • multiplayer games
  • singleplayer games
  • high score games
Lisaks võime näha portaalides kategooriaid: top rated, most popular ja new games.